Phantom Blade Zero Wiki

Der definitive Guide zu Waffen, Kampf, Bossen und dem Sha-Chi-System

29. Okt. 2026 PS5 & PC Action-RPG

Überblick

Phantom Blade Zero ist ein temporeiches Wuxia-Action-RPG, entwickelt und veröffentlicht von S-GAME, aufgebaut mit Unreal Engine 5. Du spielst als Soul, ein Elite-Attentäter des Ordens, der fälschlich für den Mord am Patriarchen der Organisation beschuldigt wird. Schwer verwundet und von einem mystischen Heiler nur noch 66 Tage zu leben gegeben, muss Soul eine weltbedrohende Verschwörung aufdecken und dabei ein einzigartiges Sha-Chi-Kampfsystem meistern, das aggressive Offensive mit präzisen Verteidigungsmanövern verbindet.

Angesiedelt in der Phantomwelt — einem Kungfupunk-Universum, das chinesische Kampfkunst mit Steampunk- und Cyberpunk-Ästhetik verbindet — bietet das Spiel eine halboffene Welt, über 30 Hauptwaffen, über 20 Phantom-Edge-Nebenwaffen, acht verschiedene Enden und vier einstellbare Schwierigkeitsmodi. Vorkenntnisse der Phantom Blade- oder Rainblood-Serie sind nicht erforderlich.

Hauptmerkmale

  • Sha-Chi-Ressourcensystem für Offensive und Verteidigung
  • Über 30 Hauptklingen und über 20 Phantom-Edge-Nebenwaffen
  • Halboffene Welt mit nichtlinearen Erkundungspfaden
  • 8 Enden durch Nebenquests und Gegenstandssammlung
  • 4 Schwierigkeitsmodi von Story bis Sha-Chi Master
  • New Game Plus, Boss Rush und Koop-Dungeon-Modi

Serienhintergrund

Phantom Blade Zero ist eine spirituelle Wiedergeburt der ursprünglichen Rainblood-Spiele. Obwohl es den Phantom-Blade-Franchise-Namen mit mobilen Titeln teilt, handelt es sich um ein eigenständiges AAA-Konsolen- und PC-Erlebnis mit einer völlig neuen Geschichte. Schöpfer Soulframe Liang hat es so konzipiert, dass Neueinsteiger ohne vorherige Teile einsteigen können.

Release-Datum

Phantom Blade Zero erscheint am 29. Oktober 2026 für PlayStation 5 und PC über Steam und den Epic Games Store. Der Release wurde ursprünglich auf den 9. September 2026 bei den Game Awards 2025 angekündigt, doch S-GAME verschob das Spiel nach dem State of Play im Juni 2026 um etwa 50 Tage, um kritische Bereiche zu verfeinern.

Launch-Details

  • Release-Datum: 29. Oktober 2026
  • Plattformen: PS5, Steam, Epic Games Store
  • PS5-Konsolenexklusivität für 12 Monate nach Launch
  • Vorbestellungen ab Sommer 2026
  • Dedizierter State of Play Deep Dive Ende Sommer 2026
  • Vollständiger Trailer mit neuem Gameplay zusammen mit Vorbestellungen

S-GAME erklärte, dass sich die zusätzliche Entwicklungszeit auf Verbesserungen konzentriert, die Spieler vom ersten Moment an bemerken werden. Setze das Spiel jetzt auf deine Wunschliste, um Launch-Benachrichtigungen zu erhalten.

Vorbestellung

Vorbestellungen für Phantom Blade Zero werden voraussichtlich im Sommer 2026 eröffnet, begleitet von einem brandneuen Trailer mit völlig neuem Ingame-Footage. Du kannst das Spiel derzeit auf dem PlayStation Store, Steam und Epic Games Store auf die Wunschliste setzen.

Erwartete Preise

Offizielle Preise wurden nicht bekannt gegeben. Basierend auf aktuellen AAA-Action-RPG-Standards ist eine Standardedition im Bereich von 59,99–69,99 USD zu erwarten. Eine Deluxe- oder Collector's Edition mit Bonusinhalten (Artbook, Soundtrack, Ingame-Gegenstände) ist wahrscheinlich, aber unbestätigt.

Editionen

Editiondetails werden bei Eröffnung der Vorbestellungen bekannt gegeben. Schau nach dem State of Play Deep Dive im Sommer 2026 vorbei für bestätigte SKU-Informationen, Vorbestellungsboni und regionale Preise.

Wo auf die Wunschliste setzen

Steuerung

Phantom Blade Zero unterstützt sowohl den PlayStation-5-Controller als auch Tastatur/Maus auf dem PC. Die Steuerung basiert auf Demo- und State of Play-Footage — finale Belegungen können sich zum Launch ändern.

PS5-Controller

ActionButton
Light AttackSquare
Heavy Attack / Sha-ChiTriangle
Parry (Brutal Move)L1
Ghoststep (Killer Move)R1
Dodge / RollCircle
Switch Primary WeaponD-Pad Left
Phantom EdgeR2
Power SurgeL2 + R2
Lock OnR3
InteractX

PC-Tastatur & Maus

ActionKey
Light AttackLeft Mouse
Heavy Attack / Sha-ChiRight Mouse
Parry (Brutal Move)Q
Ghoststep (Killer Move)E
Dodge / RollSpace
Switch Primary Weapon1 / 2
Phantom EdgeR
Power SurgeF
Lock OnMiddle Mouse
InteractF (context)

Alle Steuerungen können sich in der finalen Version ändern. Remapping-Optionen werden auf dem PC erwartet. Schwierigkeitsmodi ändern die Steuerungsbelegungen nicht.

Kampfsystem

Der Kampf in Phantom Blade Zero dreht sich um die Sha-Chi-Ressource — eine doppelt nutzbare Energieanzeige, die deine Offensive antreibt und deine Verteidigung ermöglicht. Sha-Chi-Management zu meistern ist die wichtigste Fähigkeit für den Erfolg.

Sha-Chi-System

Sha-Chi wird durch schwere Angriffe, Phantom-Edge-Fähigkeiten, das Blocken von Brutalen Moves und Power-Surge-Ultimates verbraucht. Du baust Sha-Chi auf, indem du Grundangriffe landest, perfekte Paraden ausführst und Ghoststep-Konter nutzt. Schnelle Waffen (Doppelklingen, Schwert) erzeugen Sha-Chi schneller als langsame Waffen (Großschwert, Armkannon). Der Wechsel der Hauptwaffe stellt die Sha-Chi-Anzeige vollständig wieder her.

Sha-Chi aufbauen

  • Grundangriffs-Kombos landen — jeder Treffer fügt Sha-Chi hinzu
  • Einen Brutalen Move perfekt parieren — gewährt 2 Balken plus erhöhte Generierungsrate
  • Ghoststep durch einen Killer Move — gewährt 1 Balken plus Schadensbonus beim nächsten Angriff
  • Hauptwaffe wechseln — stellt Sha-Chi vollständig wieder her

Sha-Chi ausgeben

  • Schwere Angriffe und Sha-Chi-Kombos
  • Phantom-Edge-Nebenwaffen-Fähigkeiten
  • Brutale Moves blocken (entzieht stark, wenn nicht pariert)
  • Power-Surge-Ultimate (erfordert volle Essenz-Anzeige)

Brutale Moves vs. Killer Moves

Gegnerangriffe sind farbcodiert, um dir die Reaktion zu zeigen. Brutale Moves leuchten blau — sie können mit L1/Q pariert werden für eine Ghoststep-Repositionierung hinter dem Gegner. Blocken ohne Parieren entzieht erheblich Sha-Chi. Killer Moves leuchten rot — sie können weder geblockt noch pariert werden. Du musst Ghoststep (R1/E) im letzten Moment durch sie hindurch, um dich hinter den Angreifer zu teleportieren und ein Konterfenster zu öffnen.

Ghoststep & Parieren

Ghoststep ist die charakteristische Verteidigungsmechanik von Phantom Blade Zero. Ein erfolgreiches Parieren eines Brutalen Moves oder Ausweichen durch einen Killer Move teleportiert Soul hinter den Gegner, baut Sha-Chi-Essenz auf und schafft eine Öffnung für eine Rückenstich-Kombo. Auf Sha-Chi-Master-Schwierigkeit sind Paradenfenster für Brutale Moves 30 % enger und erfordern frame-perfektes Timing gegen Endgame-Bosse.

Power Surge

Wenn deine Sha-Chi-Essenz-Anzeige voll ist, aktiviere Power Surge, um die Ultimate-Fähigkeit deiner ausgerüsteten Waffe zu entfesseln. Jeder Waffentyp hat einen einzigartigen Power Surge: Das Schwert liefert eine Mehrfachschlitz-Kombo, das Großschwert löst eine Earth-Splitter-Schockwelle aus, Doppelklingen führen einen Mehrziel-Tanzschlag aus, der Speer einen weiten Bogen-Sweep, und die Armkannon feuert ein verheerendes Salve.

Waffen & Builds

Soul trägt zwei Hauptwaffen und zwei Phantom-Edge-Nebenwaffen gleichzeitig und wechselt frei im Kampf. Mit über 30 Hauptklingen und über 20 Phantom Edges hat jede Waffe ihren eigenen Skillbaum, Upgrade-Pfad, Evolutionssystem und einzigartigen Power Surge.

Waffentypen

TypeSpeedSha-ChiStyle
SwordFastMediumBalanced all-rounder
Dual BladesVery FastFastAggressive rushdown
GreatswordSlowSlowHeavy damage, high risk
SpearMediumMediumRange and control
Arm CannonMediumSlowRanged hybrid

Dual-Waffen-System

Drücke Steuerkreuz links (PS5) oder 1/2 (PC), um mitten in einer Kombo die Hauptwaffe zu wechseln. Der Wechsel stellt Sha-Chi vollständig wieder her — Waffenwechsel sind eine zentrale Kampfstrategie. Kombiniere schnelle und langsame Waffen für verschiedene Gegnertypen.

Phantom Edges

Phantom Edges sind Nebenwaffen von Kanonen und Lanzen bis zu Äxten, Hämmern und Wurfwaffen. Sie verbrauchen Sha-Chi bei Aktivierung und bieten Fernkampf- oder Utility-Optionen. Experimentiere mit Kombinationen, die die Schwächen deiner Hauptwaffe ausgleichen.

Build-Archetypen (Pre-Launch)

aggressive Build

Weapons: Dual Blades + Sword

Phantom Edge: Throwing Daggers

Fokus: Maximize Sha-Chi generation through fast combos

Spielstil: Rush in, build Sha-Chi quickly, unleash Power Surge often

defensive Build

Weapons: Spear + Greatsword

Phantom Edge: Shield

Fokus: Perfect parries and Ghoststep counters

Spielstil: Wait for Brutal Moves, parry for bonus Sha-Chi, counter with heavy hits

hybrid Build

Weapons: Sword + Arm Cannon

Phantom Edge: Lance

Fokus: Flexible offense at all ranges

Spielstil: Switch weapons mid-combo, adapt to enemy patterns

Schwierigkeit

Phantom Blade Zero bietet vier Schwierigkeitsmodi, die jederzeit geändert werden können. Höhere Schwierigkeiten verändern Gegner-KI, Angriffsmuster, Paradenfenster und Belohnungsmultiplikatoren — nicht nur Stat-Skalierung.

Schwierigkeitsvergleich

Modus Gegnerschaden Gegnergesundheit KI-Änderungen Belohnungsbonus
Story Mode 0.6x 0.7x Telegraphed attacks, slower combos 0.8x XP/Materials
Standard 1.0x 1.0x Normal attack patterns 1.0x
Hard 1.5x 1.3x Faster combos, new attack strings 1.5x
Sha-Chi Master 2.0x 1.5x Full moveset, reduced parry windows 2.5x

Empfohlener Ansatz

Starte deinen ersten Durchlauf auf Standard, um Gegnermuster und Sha-Chi-Mechaniken zu lernen. Wechsle in der letzten Region auf Schwer für mehr Materialdrops. Versuche Sha-Chi Master erst, nachdem du mindestens eine Waffe vollständig aufgerüstet und Ghoststep-Konter gegen Killer Moves konsequent ausführst.

Bosse

Bosskämpfe in Phantom Blade Zero haben mehrphasige Kämpfe mit Checkpoints mitten im Kampf — stirbst du in Phase 2, startest du in Phase 2 neu, statt Phase 1 zu wiederholen. Dieses Quality-of-Life-Feature macht das Lernen von Mustern weniger bestrafend als traditionelle Souls-likes.

Seven Judgments (Demo-Boss)

In der Hellwalker-Schwierigkeits-Demo präsentiert, ist Seven Judgments ein mehrphasiger Boss, der deine Beherrschung von Brutal-Move-Paraden und Killer-Move-Ghoststeps testet. Auf Sha-Chi-Master-Schwierigkeit erhält dieser Boss eine vierte Phase mit zusätzlichen Angriffsketten und engeren Paradenfenstern.

Phasenübersicht

  • Phase 1: Standard-Nahkampf-Kombos mit angekündigten Brutalen Moves — hier Paraden-Timing lernen
  • Phase 2: Fügt Fernkampf-Projektile und häufigere Killer Moves hinzu — Ghoststep priorisieren
  • Phase 3: Wutmodus mit Kombo-Erweiterungen — Power Surge für diese Phase aufheben
  • Phase 4 (nur Sha-Chi Master): Neue Angriffsmuster mit frame-perfekten Paraden

Allgemeine Boss-Tipps

  • Beobachte Angriffsfarben: blau = parieren, rot = Ghoststep
  • Power Surge für Phasenübergänge oder Wutfenster aufheben
  • Waffen wechseln, um Sha-Chi in sicheren Öffnungen wiederherzustellen
  • Mid-Fight-Checkpoints nutzen, um spätere Phasen zu üben ohne frühere zu wiederholen
  • Boss-Rush-Modus (nach der Kampagne) lässt dich alle Bosse plus versteckte exklusive Bosse wiederholen

Welt & Karte

Phantom Blade Zero spielt in einer halboffenen Welt, in der Regionen nahtlos verbunden sind. Einige Gebiete sind anfangs unzugänglich, können aber über nichtlineare Pfade erreicht werden — bestimmte Waffen, die später erworben werden, können zuvor unerreichbare Zonen freischalten.

Erkundung

  • Nahtlos verbundene Regionen inspiriert vom China der Ming-Dynastie mit Kungfupunk-Elementen
  • Mehrere Wege zu jedem Ziel — erkunde, um Abkürzungen und Geheimnisse zu finden
  • Waffen-gesperrte Gebiete, die bestimmte Klingentypen oder Fähigkeiten erfordern
  • Nebenquests in allen Regionen verstreut, die Charakterhintergründe enthüllen
  • Handgemalte Leitkarten von Künstlern der Central Academy of Fine Arts

Bekannte Regionen

Pang Town dient als frühes Hub-Gebiet mit unheimlicher Atmosphäre, verstärkt durch einzigartige Septuple-Meter-Musik. Weitere Regionen orientieren sich an realen Orten in Guangdong, Fujian, Zhejiang, Hebei und anderen chinesischen Provinzen. Die vollständige Regionskarte wird zum Launch aktualisiert.

Enden

Phantom Blade Zero bietet acht verschiedene Enden — mehr als die sechs in Elden Ring. Enden werden nicht durch ein finales Auswahlmenü bestimmt, sondern durch Nebenquest-Abschluss, Gegenstandssammlung und Story-Entscheidungen während der gesamten Kampagne.

Wie Enden funktionieren

Schöpfer Soulframe Liang bestätigte, dass ein schlechtes Ende möglich ist, wenn du die Hauptstory in 20–30 Stunden durchhetzt ohne Nebeninhalte. Sammler und Completionisten schalten mehr Endungszweige frei. An bestimmten Story-Checkpoints führt das Spiel Gegenstandsprüfungen durch — bestimmte Gegenstände vor Schlüsselmomenten eröffnen verschiedene narrative Pfade.

  • Nebenquests abschließen, um Endungszweige freizuschalten
  • Schlüsselgegenstände vor Story-Checkpoint-Momenten sammeln
  • NPCs und lesbare Hinweise geben Tipps zu Endungsanforderungen
  • Denke wie Soul denken würde — Hinweise sind in die Erzählung eingebettet
  • New Game Plus erlaubt, Entscheidungen für alternative Enden zu wiederholen

Kampagnenlänge

Hauptstory: etwa 20–30 Stunden. Vollständiger Abschluss mit allen Nebeninhalten und Enden: 40–50+ Stunden. Boss Rush und Koop-Dungeons bieten zusätzlichen Endgame-Inhalt.

Gegenstände & Ausrüstung

Ausrüstungsfortschritt in Phantom Blade Zero konzentriert sich auf Waffenevolution, Skillbäume und Sammelgegenstände, die sowohl Kampfkraft als auch Story-Ausgänge beeinflussen.

Waffen-Upgrades

Jede Hauptwaffe hat ihr eigenes Upgrade- und Evolutionssystem mit neuen Fähigkeiten und Bewegungen. Höhere Schwierigkeiten bieten erhöhte Material-Drop-Raten — Sha-Chi Master bietet 2,5x Belohnungen und ist der schnellste Weg zu maximalen Waffen-Upgrades bei Wiederholungsdurchläufen.

Skillbaum

Ein globaler Skillbaum ergänzt die individuelle Waffenprogression. Investiere durch Kampf und Erkundung verdiente Punkte, um passive Boni, neue Kampftechniken und Utility-Fähigkeiten freizuschalten. Plane deinen Build um deine bevorzugten Waffenpaarungen.

Sammelobjekte & Story-Gegenstände

Bestimmte Sammelobjekte beeinflussen direkt, welches Ende du erhältst. Priorisiere Erkundung und NPC-Interaktionen, um storykritische Gegenstände vor wichtigen narrativen Checkpoints zu sammeln. Ein Completionist-Ansatz wird mit den meisten freigeschalteten Enden belohnt.

Tier List

Eine definitive Waffen-Tier-List wird nach dem Launch am 29. Oktober 2026 veröffentlicht, sobald alle über 30 Waffen und über 20 Phantom Edges im vollen Spiel mit kompletten Upgrade-Pfaden verfügbar sind.

Pre-Launch-Einschätzung

Basierend auf Demo-Footage und Entwicklerinterviews dominiert keine einzelne Waffe — jeder Typ dient einem eigenen Spielstil. Doppelklingen excellieren bei Sha-Chi-Generierungsgeschwindigkeit, Speere bieten überlegene Reichweite und Sicherheit, Großschwerter liefern höchsten Schaden pro Treffer, und Schwerter bieten die ausgewogenste Erfahrung für Anfänger.

Frühe Rankings (Änderungen vorbehalten)

  • S-Tier (Anfängerfreundlich): Schwert — ausgewogene Geschwindigkeit, Schaden und Sha-Chi-Generierung
  • A-Tier (Aggressiv): Doppelklingen — schnellste Kombos, höchstes Skill-Ceiling
  • A-Tier (Defensiv): Speer — exzellente Reichweite, sicheres Poken, starke Paraden-Follow-ups
  • B-Tier (Hohes Risiko/Belohnung): Großschwert — verheerend aber langsam, Fehler werden bestraft
  • B-Tier (Hybrid): Armkannon — einzigartige Fernkampfoptionen, langsamerer Sha-Chi-Aufbau

Diese Pre-Launch-Rankings basieren auf begrenztem Demo-Zugang. Die vollständige Tier List mit Endgame-Balance wird innerhalb der ersten Woche nach Launch aktualisiert.

Codes

Es gibt derzeit keine aktiven Promo-Codes oder Einlösecodes für Phantom Blade Zero. Das Spiel ist noch nicht erschienen, und S-GAME hat keine Pre-Launch-Code-Kampagnen angekündigt.

Offizielles Trello

S-GAME unterhält kein offizielles Trello-Board für Phantom Blade Zero. Vorsicht vor fan-erstellten Trello-Links mit möglicherweise ungenauen Informationen. Folge dem offiziellen X-Account @pbzero_official und diesem Wiki für verifizierte Updates.

Zukünftige Codes

Nach dem Launch können Promo-Codes über offizielle Social Media, Launch-Events oder Kooperationskampagnen verteilt werden. Sobald Codes verfügbar sind, wird dieser Abschnitt sofort mit aktiven Codes und Einlöseanweisungen aktualisiert.

FAQ

Muss ich vorherige Phantom Blade-Spiele spielen?
Nein. Phantom Blade Zero ist eine eigenständige Geschichte ohne Vorkenntnisse. Es ist eine spirituelle Wiedergeburt der ursprünglichen Rainblood-Spiele mit einer völlig neuen Erzählung.
Ist Phantom Blade Zero schwerer als Sekiro?
Der Kampf ist vergleichbar schnell mit parieren-fokussierten Mechaniken, aber vier einstellbare Schwierigkeitsmodi (einschließlich Story Mode) machen es für ein breiteres Publikum zugänglich. Boss-Phasen-Checkpoints reduzieren auch Frustration im Vergleich zu traditionellen Souls-likes.
Gibt es Multiplayer?
Die Hauptkampagne ist nur Einzelspieler. Koop-Dungeons für bis zu 3 Spieler in dedizierten Instanzen und ein Boss-Rush-Modus mit Bestenlisten sind als Endgame-Inhalt verfügbar.
Kommt es auf Xbox?
Eine Xbox-Version wurde nicht angekündigt. PS5 ist 12 Monate lang zeitexklusiv auf Konsolen. PC ist über Steam und Epic Games Store zum Launch verfügbar.
Was sind die Systemanforderungen?
Offizielle PC-Systemanforderungen wurden nicht veröffentlicht. Auf Unreal Engine 5 aufgebaut, sind Anforderungen ähnlich wie bei anderen UE5-Action-RPGs zu erwarten. Wir aktualisieren diesen Abschnitt, wenn S-GAME Specs veröffentlicht.
Wie vergleicht es sich mit Black Myth: Wukong?
Beide sind chinesisch entwickelte Action-RPGs mit chinesischer Kultur als Grundlage, aber Phantom Blade Zero betont schnellen Wuxia-Kampf mit einem Sha-Chi-Ressourcensystem, während Black Myth sich auf Souls-like-Bosskämpfe mit Transformationsmechaniken konzentriert. Sie bieten unterschiedliche Erfahrungen im selben breiten Genre.
Gibt es New Game Plus?
Ja. New Game Plus ist bestätigt und erlaubt dir, die Kampagne mit aufgerüsteter Ausrüstung zu wiederholen und alternative Enden zu verfolgen, die du verpasst hast.
Wie viele Enden gibt es?
Acht verschiedene Enden, bestimmt durch Nebenquest-Abschluss, Gegenstandssammlung und narrative Entscheidungen während der gesamten Kampagne — nicht eine einzelne finale Entscheidung.

Anfänger-Guide

Willkommen in der Phantomwelt. Dieser Guide deckt wesentliche Tipps für deine ersten Stunden mit Phantom Blade Zero ab und hilft dir, häufige Fehler zu vermeiden und früh gute Kampfgewohnheiten aufzubauen.

Checkliste für die erste Stunde

  • Starte auf Standard-Schwierigkeit — du kannst jederzeit anpassen
  • Lerne das Farbsystem: blauer Blitz = parieren (L1/Q), roter Blitz = Ghoststep (R1/E)
  • Übe Grundkombos, um Sha-Chi aufzubauen, bevor du schwere Angriffe versuchst
  • Probiere beide Startwaffen, um deinen bevorzugten Spielstil zu finden
  • Sprich mit jedem NPC — Nebenquests schalten bessere Enden frei
  • Erkunde jede Region gründlich, bevor du zur nächsten wechselst

Häufige Fehler

  • Brutale Moves blocken statt parieren — das entzieht schnell Sha-Chi
  • Nebenquests ignorieren und Hauptstory durchhetzen — führt zu schlechten Enden
  • Nur eine Waffe nutzen — Wechseln stellt volles Sha-Chi wieder her
  • Power Surge für 'später' aufheben — nutze es in harten Kämpfen, um das Timing zu lernen
  • Erkundung überspringen — versteckte Gegenstände beeinflussen erreichbare Enden

Profi-Tipps

  • Wechsle in der letzten Region auf Schwer für bessere Materialdrops
  • Perfekte Paraden gewähren 2 Sha-Chi-Balken — priorisiere Brutal-Move-Timing
  • Ghoststep durch Killer Moves für eine kostenlose Rückenstich-Chance
  • Lies alle Sammelobjekte und NPC-Dialoge für Endungs-Hinweise
  • Nutze Boss-Phasen-Checkpoints zum Üben ohne frühere Phasen zu wiederholen