Phantom Blade Zero Wiki

武器、戦闘、ボス、殺気システムの決定版ガイド

2026年10月29日 PS5 & PC アクションRPG

概要

Phantom Blade Zeroは、S-GAMEが開発・発売するUnreal Engine 5製の高速武侠アクションRPGです。プレイヤーは組織「The Order」の精鋭暗殺者ソウルとして、組織の長老殺害の罪で濡れ衣を着せられます。重傷を負い神秘の治療師から66日しか生きられないと告げられたソウルは、世界を滅ぼす陰謀を解き明かしながら、攻撃的なオフェンスと精密な防御を融合した独自の殺気(Sha-Chi)戦闘システムを極めなければなりません。

中国武術とスチームパンク・サイバーパンクの美学を融合したカンフーパンク世界「Phantom World」を舞台に、セミオープンワールド、30種以上のメイン武器、20種以上のPhantom Edgeサブ武器、8つの異なるエンディング、4段階の調整可能な難易度が特徴です。Phantom BladeやRainbloodシリーズの事前知識は不要です。

主な特徴

  • 攻撃と防御の両方を支える殺気リソースシステム
  • 30種以上のメイン武器と20種以上のPhantom Edgeサブ武器
  • 非線形探索ルートを備えたセミオープンワールド
  • サイドクエストとアイテム収集で分岐する8つのエンディング
  • ストーリーから殺気マスターまで4段階の難易度
  • ニューゲームプラス、ボスラッシュ、協力ダンジョンモード

シリーズ背景

Phantom Blade Zeroは、初代Rainbloodシリーズの精神的な再誕です。モバイル版とPhantom Bladeのフランチャイズ名を共有していますが、本作は完全に新しいストーリーを持つスタンドアロンのAAAコンソール・PC体験です。クリエイターのSoulframe Liangは、過去作をプレイしていなくても新規プレイヤーが楽しめるよう設計しました。

発売日

Phantom Blade Zeroは2026年10月29日にPlayStation 5およびPC(Steam・Epic Games Store)で発売されます。当初はThe Game Awards 2025で2026年9月9日発売が発表されましたが、2026年6月のState of Play後、S-GAMEは重要部分の磨き上げのため約50日の延期を発表しました。

発売詳細

  • 発売日:2026年10月29日
  • プラットフォーム:PS5、Steam、Epic Games Store
  • 発売後12か月間PS5コンソール独占
  • 2026年夏に予約開始
  • 2026年夏後半にState of Play深掘り特集
  • 予約開始と同時に新ゲームプレイ映像を含むフルトレーラー公開

S-GAMEは追加開発期間が、ゲーム開始直後からプレイヤーが実感できる改善に注力していると述べています。お好みのプラットフォームでウィッシュリストに追加し、発売通知を受け取りましょう。

予約

Phantom Blade Zeroの予約は2026年夏、全く新しいインゲーム映像を含む新トレーラーとともに開始される見込みです。現在、PlayStation Store、Steam、Epic Games Storeでウィッシュリスト登録が可能です。

想定価格

公式価格は未発表です。現在のAAAアクションRPGの相場から、スタンダード版は$59.99〜$69.99 USD程度と予想されます。ボーナスコンテンツ(アートブック、サウンドトラック、ゲーム内アイテム)付きのデラックス版やコレクターズ版の可能性はありますが未確認です。

エディション

エディション詳細は予約開始時に公開されます。2026年夏のState of Play深掘り特集後に、確定SKU情報、予約特典、地域別価格をご確認ください。

ウィッシュリスト登録先

操作

Phantom Blade ZeroはPlayStation 5コントローラーとPCのキーボード・マウスの両方に対応しています。以下の操作はデモおよびState of Play映像に基づいており、発売時に変更される可能性があります。

PS5コントローラー

ActionButton
Light AttackSquare
Heavy Attack / Sha-ChiTriangle
Parry (Brutal Move)L1
Ghoststep (Killer Move)R1
Dodge / RollCircle
Switch Primary WeaponD-Pad Left
Phantom EdgeR2
Power SurgeL2 + R2
Lock OnR3
InteractX

PCキーボード&マウス

ActionKey
Light AttackLeft Mouse
Heavy Attack / Sha-ChiRight Mouse
Parry (Brutal Move)Q
Ghoststep (Killer Move)E
Dodge / RollSpace
Switch Primary Weapon1 / 2
Phantom EdgeR
Power SurgeF
Lock OnMiddle Mouse
InteractF (context)

すべての操作は最終版で変更される可能性があります。PCではキー割り当ての変更が可能と予想されます。難易度モードは操作割り当てを変更しません。

戦闘システム

Phantom Blade Zeroの戦闘は殺気(Sha-Chi)リソースを中心に展開します。攻撃を支え、防御を可能にする二用途のエネルギーゲージです。殺気管理の習得が成功の最も重要なスキルです。

殺気システム

殺気は強攻撃、Phantom Edgeスキル、Brutal Moveのブロック、Power Surge必殺技で消費されます。基本攻撃の命中、パーフェクトパリィ、Ghoststepカウンターで殺気を蓄積します。高速武器(双剣、剣)は低速武器(大剣、アームキャノン)より殺気を早く生成します。メイン武器の切り替えで殺気ゲージが完全回復します。

殺気の蓄積方法

  • 基本攻撃コンボを命中させる — ヒットごとに殺気が増加
  • Brutal Moveをパーフェクトパリィ — 2ゲージ獲得+生成速度上昇
  • Killer MoveをGhoststepで回避 — 1ゲージ獲得+次の攻撃にダメージバフ
  • メイン武器を切り替える — 殺気が完全回復

殺気の消費方法

  • 強攻撃と殺気コンボ
  • Phantom Edgeサブ武器スキル
  • Brutal Moveのブロック(パリィしない場合は大量消費)
  • Power Surge必殺技(Essenceゲージ満タンが必要)

Brutal Move vs Killer Move

敵の攻撃は色で応答方法が示されます。Brutal Moveは青く光り — L1/QでパリィしてGhoststepで敵の背後に再配置できます。パリィせずブロックすると大量の殺気を消費します。Killer Moveは赤く光り — ブロックもパリィもできません。最後の瞬間にGhoststep(R1/E)で回避し、攻撃者の背後にテレポートしてカウンターの隙を作ります。

Ghoststep&パリィ

GhoststepはPhantom Blade Zeroの代表的な防御メカニクスです。Brutal Moveのパリィ成功やKiller Moveの回避成功で、ソウルは敵の背後にテレポートし、殺気Essenceを蓄積して背刺しコンボの隙を作ります。殺気マスター難易度では、Brutal Moveのパリィウィンドウが30%狭くなり、後半ボスとの戦いではフレーム単位のタイミングが求められます。

Power Surge

殺気Essenceゲージが満タンになると、Power Surgeを発動して装備武器の必殺技を解き放てます。武器タイプごとに固有のPower Surgeがあります:剣は多段斬撃コンボ、大剣はEarth Splitter衝撃波、双剣は多対象ダンス攻撃、槍は広範囲スイープ、アームキャノンは壊滅的な連射を放ちます。

武器&ビルド

ソウルは2つのメイン武器と2つのPhantom Edgeサブ武器を同時に装備し、戦闘中に自由に切り替えられます。30種以上のメイン武器と20種以上のPhantom Edgeがあり、各武器には独自のスキルツリー、強化ルート、進化システム、固有のPower Surgeがあります。

武器タイプ

TypeSpeedSha-ChiStyle
SwordFastMediumBalanced all-rounder
Dual BladesVery FastFastAggressive rushdown
GreatswordSlowSlowHeavy damage, high risk
SpearMediumMediumRange and control
Arm CannonMediumSlowRanged hybrid

二刀流システム

十字キー左(PS5)または1/2(PC)でコンボ中にメイン武器を切り替えます。切り替えで殺気が完全回復するため、武器チェンジは戦闘の核心戦略です。高速武器と低速武器を組み合わせ、敵タイプに応じて対応しましょう。

Phantom Edge

Phantom Edgeはキャノンや槍から斧、ハンマー、投擲武器まで多様なサブ武器です。発動時に殺気を消費し、遠距離やユーティリティオプションを提供します。メイン武器の弱点を補完する組み合わせを試しましょう。

ビルドアーキタイプ(発売前)

aggressive Build

Weapons: Dual Blades + Sword

Phantom Edge: Throwing Daggers

焦点: Maximize Sha-Chi generation through fast combos

プレイスタイル: Rush in, build Sha-Chi quickly, unleash Power Surge often

defensive Build

Weapons: Spear + Greatsword

Phantom Edge: Shield

焦点: Perfect parries and Ghoststep counters

プレイスタイル: Wait for Brutal Moves, parry for bonus Sha-Chi, counter with heavy hits

hybrid Build

Weapons: Sword + Arm Cannon

Phantom Edge: Lance

焦点: Flexible offense at all ranges

プレイスタイル: Switch weapons mid-combo, adapt to enemy patterns

難易度

Phantom Blade Zeroには4段階の難易度モードがあり、いつでも変更できます。高難易度では敵AI、攻撃パターン、パリィウィンドウ、報酬倍率が変化します — ステータス調整だけではありません。

難易度比較

モード 敵ダメージ 敵体力 AI変化 報酬ボーナス
Story Mode 0.6x 0.7x Telegraphed attacks, slower combos 0.8x XP/Materials
Standard 1.0x 1.0x Normal attack patterns 1.0x
Hard 1.5x 1.3x Faster combos, new attack strings 1.5x
Sha-Chi Master 2.0x 1.5x Full moveset, reduced parry windows 2.5x

推奨アプローチ

初回プレイはスタンダードで敵のパターンと殺気メカニクスを学びましょう。最終エリアではハードに切り替えて素材ドロップを増やします。殺気マスターは、少なくとも1つの武器を完全強化し、Killer Moveに対してGhoststepカウンターを安定して実行できるようになってから挑戦しましょう。

ボス

Phantom Blade Zeroのボス戦は多段階の戦闘と中間チェックポイントが特徴です — フェーズ2で倒れてもフェーズ2から再開でき、フェーズ1をやり直す必要はありません。この快適機能により、従来のソウルライクよりパターン学習の負担が軽減されます。

Seven Judgments(デモボス)

Hellwalker難易度デモで披露されたSeven Judgmentsは、Brutal MoveパリィとKiller Move Ghoststepの習熟度を試す多段階ボスです。殺気マスター難易度では第4フェーズが追加され、攻撃パターンが増えパリィウィンドウが狭くなります。

フェーズ詳細

  • フェーズ1:予兆のあるBrutal Moveを含む標準的な近接コンボ — ここでパリィタイミングを学ぶ
  • フェーズ2:遠距離弾とKiller Move頻度の増加 — Ghoststepを優先
  • フェーズ3:コンボ延長のエンレージモード — Power Surgeはこのフェーズで使用
  • フェーズ4(殺気マスターのみ):フレーム単位のパリィが必要な新攻撃パターン

ボス戦の一般Tips

  • 攻撃の色を観察:青=パリィ、赤=Ghoststep
  • フェーズ移行やエンレージのタイミングでPower Surgeを温存
  • 安全な隙に武器を切り替えて殺気を回復
  • 中間チェックポイントで後半フェーズの練習が可能
  • ボスラッシュモード(クリア後)で全ボス+隠し限定ボスの再挑戦が可能

世界&マップ

Phantom Blade Zeroは地域がシームレスにつながるセミオープンワールドが舞台です。当初は入れないエリアも非線形ルートで到達でき、後から入手する特定の武器で以前は到達不能だったゾーンが解放される場合があります。

探索

  • 明朝時代の中国をモチーフにしたカンフーパンク要素のシームレスな地域
  • 各目的地への複数ルート — 探索してショートカットと秘密を発見
  • 特定の刃タイプや能力が必要な武器ゲートエリア
  • 各地域に散らばるキャラクター背景を明かすサイドクエスト
  • 中央美術学院のアーティストによる手描きガイドマップ

既知の地域

Pang Townは独特の七拍子音楽で不気味な雰囲気を強調する初期ハブエリアです。他の地域は広東、福建、浙江、河北など中国各地の実在の場所から着想を得ています。完全な地域マップは発売時に更新されます。

エンディング

Phantom Blade Zeroには8つの異なるエンディングがあります — Elden Ringの6つを上回ります。エンディングは最終選択メニューではなく、サイドクエストの完了、アイテム収集、キャンペーン中のストーリー選択によって決まります。

エンディングの仕組み

クリエイターのSoulframe Liangは、サイドコンテンツに手を付けず20〜30時間でメインストーリーを急ぐとバッドエンディングに到達しうると確認しています。コレクターとコンプリート勢はより多くのエンディング分岐を解放します。特定のストーリーチェックポイントでゲームはアイテムチェックを行い — 重要な瞬間の前に特定のアイテムを所持していると異なる物語ルートが開きます。

  • サイドクエストを完了してエンディング分岐を解放
  • ストーリーチェックポイント前にキーアイテムを収集
  • NPCと読める手がかりがエンディング条件のヒントを提供
  • ソウルならどう考えるか — ガイダンスは物語に組み込まれている
  • ニューゲームプラスで選択をやり直し別エンディングを追求可能

キャンペーンの長さ

メインストーリー:約20〜30時間。全サイドコンテンツとエンディングの完全クリア:40〜50時間以上。ボスラッシュと協力ダンジョンが追加のエンドゲームコンテンツを提供します。

アイテム&装備

Phantom Blade Zeroの装備進行は、武器進化、スキルツリー、戦闘力とストーリー結果の両方に影響する収集アイテムを中心に展開します。

武器強化

各メイン武器には独自の強化・進化システムがあり、新スキルと技の追加があります。高難易度ほど素材ドロップ率が上昇 — 殺気マスターは2.5倍報酬で、周回プレイでの最速武器最大強化ルートです。

スキルツリー

グローバルスキルツリーが個別武器の進行を補完します。戦闘と探索で獲得したポイントを投資し、パッシブボーナス、新戦闘技、ユーティリティ能力を解放しましょう。好みの武器ペアに合わせてビルドを計画してください。

コレクタブル&ストーリーアイテム

特定のコレクタブルは受け取るエンディングに直接影響します。重要な物語チェックポイントに到達する前に、探索とNPCとの交流を優先してストーリー重要アイテムを集めましょう。コンプリート志向のアプローチが最も多くのエンディング解放に報われます。

ティアリスト

決定版の武器ティアリストは2026年10月29日発売後、全30種以上の武器と20種以上のPhantom Edgeが完全強化ルートとともにフルゲームで利用可能になった時点で公開されます。

発売前評価

デモ映像と開発者インタビューに基づくと、単一の武器が支配的になることはなく — 各タイプが異なるプレイスタイルに対応します。双剣は殺気生成速度に優れ、槍は射程と安全性、大剣は最高の一撃ダメージ、剣は初心者に最もバランスの取れた体験を提供します。

初期ランキング(変更の可能性あり)

  • Sティア(初心者向け):剣 — 速度、ダメージ、殺気生成のバランス
  • Aティア(攻撃的):双剣 — 最速コンボ、最高の技術上限
  • Aティア(防御的):槍 — 優れた射程、安全な牽制、強力なパリィ追撃
  • Bティア(ハイリスク/リターン):大剣 — 壊滅的だが遅く、ミスが厳しい
  • Bティア(ハイブリッド):アームキャノン — 独自の遠距離オプション、殺気蓄積は遅い

これらの発売前ランキングは限定的なデモアクセスに基づいています。エンドゲームバランスを含む完全ティアリストは発売1週間以内に更新されます。

コード

現在、Phantom Blade Zeroの有効なプロモコードや引き換えコードはありません。ゲームはまだ発売されておらず、S-GAMEは発売前のコードキャンペーンを発表していません。

公式Trello

S-GAMEはPhantom Blade Zeroの公式Trelloボードを運営していません。不正確な情報を含む可能性のあるファン製Trelloリンクに注意してください。公式Xアカウント@pbzero_officialと本Wikiで確認済みの最新情報をフォローしてください。

今後のコード

発売後、公式SNS、発売イベント、コラボキャンペーンを通じてプロモコードが配布される可能性があります。コードが利用可能になった際は、有効なコードと引き換え手順とともに本セクションを即座に更新します。

FAQ

過去のPhantom Blade作品をプレイする必要はありますか?
いいえ。Phantom Blade Zeroは事前知識不要のスタンドアロンストーリーです。初代Rainbloodシリーズの精神的な再誕であり、完全に新しい物語を持っています。
Phantom Blade ZeroはSekiroより難しいですか?
戦闘はパリィ重視の高速ペースで比較可能ですが、ストーリーモードを含む4段階の調整可能な難易度により、より幅広いプレイヤーにアクセスしやすくなっています。ボスフェーズチェックポイントも従来のソウルライクと比べてフラストレーションを軽減します。
マルチプレイはありますか?
メインキャンペーンはシングルプレイのみです。専用インスタンスで最大3人の協力ダンジョンとリーダーボード付きボスラッシュモードがエンドゲームコンテンツとして利用可能です。
Xbox版は出ますか?
Xbox版の発表はありません。PS5は12か月間の期間限定コンソール独占です。PCは発売時にSteamとEpic Games Storeで利用可能です。
システム要件は?
公式PCシステム要件は未公開です。Unreal Engine 5製のため、他のUE5アクションRPGと同等の要件が予想されます。S-GAMEが仕様を公開次第、本セクションを更新します。
Black Myth: Wukongと比べてどうですか?
両作とも中国文化に根ざした中国製アクションRPGですが、Phantom Blade Zeroは殺気リソースシステムを備えた高速武侠戦闘を重視し、Black Mythは変身メカニクスを持つソウルライクなボス戦に焦点を当てています。同じジャンル内で異なる体験を提供します。
ニューゲームプラスはありますか?
はい。ニューゲームプラスは確認済みで、強化装備でキャンペーンを再プレイし、見逃した別エンディングを追求できます。
エンディングはいくつありますか?
8つの異なるエンディングがあり、サイドクエストの完了、アイテム収集、キャンペーン中の物語選択によって決まります — 最終の単一選択ではありません。

初心者ガイド

Phantom Worldへようこそ。本ガイドはPhantom Blade Zeroの最初の数時間に役立つ基本Tipsをカバーし、よくある失敗を避け、早期から良い戦闘習慣を身につけるのに役立ちます。

最初の1時間チェックリスト

  • スタンダード難易度で開始 — いつでも変更可能
  • 色システムを学ぶ:青い光=パリィ(L1/Q)、赤い光=Ghoststep(R1/E)
  • 強攻撃を試す前に基本コンボで殺気を蓄積する練習
  • 両方の初期武器を試して好みのプレイスタイルを見つける
  • すべてのNPCと会話 — サイドクエストでより良いエンディングが解放
  • 次の地域に進む前に各エリアを徹底的に探索

よくある失敗

  • Brutal Moveをパリィせずブロック — 殺気を急速に消費
  • サイドクエストを無視してメインストーリーを急ぐ — バッドエンディングにつながる
  • 1つの武器だけを使う — 切り替えで殺気が完全回復
  • Power Surgeを「後で」温存 — 厳しい戦闘で使ってタイミングを学ぶ
  • 探索をスキップ — 隠しアイテムが到達可能なエンディングに影響

上級Tips

  • 最終エリアでハード難易度に切り替えて素材ドロップを増やす
  • パーフェクトパリィで2殺気ゲージ獲得 — Brutal Moveタイミングの習得を優先
  • Killer MoveをGhoststepで回避して無料の背刺しチャンスを得る
  • すべてのコレクタブルとNPC会話を読んでエンディングの手がかりを得る
  • ボスフェーズチェックポイントで前半フェーズをやり直さず練習