Phantom Blade Zero Wiki

Le guide de référence sur les armes, le combat, les boss et le système Sha-Chi

29 oct. 2026 PS5 et PC Action-RPG

Aperçu

Phantom Blade Zero est un action-RPG wuxia au rythme effréné, développé et publié par S-GAME, construit sur Unreal Engine 5. Vous incarnez Soul, un assassin d'élite de l'Ordre accusé à tort du meurtre du patriarche de l'organisation. Grièvement blessé et ne lui restant que 66 jours à vivre selon un guérisseur mystique, Soul doit démêler une conspiration menaçant le monde tout en maîtrisant un système de combat Sha-Chi unique mêlant attaque agressive et manœuvres défensives précises.

Situé dans le Monde Fantôme — un univers kungfupunk fusionnant arts martiaux chinois, steampunk et cyberpunk — le jeu propose un monde semi-ouvert, plus de 30 armes principales, plus de 20 armes secondaires Phantom Edge, huit fins distinctes et quatre modes de difficulté réglables. Aucune connaissance préalable de la série Phantom Blade ou Rainblood n'est requise.

Points clés

  • Système de ressource Sha-Chi alimentant attaque et défense
  • Plus de 30 lames principales et plus de 20 armes secondaires Phantom Edge
  • Monde semi-ouvert avec chemins d'exploration non linéaires
  • 8 fins déterminées par quêtes secondaires et collecte d'objets
  • 4 modes de difficulté, de Story à Sha-Chi Master
  • New Game Plus, Boss Rush et donjons en coopération

Contexte de la série

Phantom Blade Zero est une renaissance spirituelle des jeux Rainblood originaux. Bien qu'il partage le nom de la franchise Phantom Blade avec les titres mobiles, il s'agit d'une expérience AAA autonome sur console et PC avec une histoire entièrement nouvelle. Son créateur, Soulframe Liang, l'a conçu pour que les nouveaux joueurs puissent y entrer sans avoir joué aux précédents opus.

Date de sortie

Phantom Blade Zero sort le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC via Steam et l'Epic Games Store. La sortie avait été annoncée initialement au 9 septembre 2026 lors des Game Awards 2025, mais S-GAME a reporté le jeu d'environ 50 jours après le State of Play de juin 2026 afin de peaufiner des aspects critiques.

Détails du lancement

  • Date de sortie : 29 octobre 2026
  • Plateformes : PS5, Steam, Epic Games Store
  • Exclusivité console PS5 pendant 12 mois après le lancement
  • Précommandes ouvertes à l'été 2026
  • State of Play dédié prévu fin été 2026
  • Bande-annonce complète avec nouvelles images de gameplay aux côtés des précommandes

S-GAME a indiqué que le temps de développement supplémentaire vise des améliorations perceptibles dès les premières minutes de jeu. Ajoutez le jeu à votre liste de souhaits sur votre plateforme préférée pour recevoir les notifications de lancement.

Précommande

Les précommandes de Phantom Blade Zero devraient ouvrir à l'été 2026, accompagnées d'une nouvelle bande-annonce avec des images inédites en jeu. Vous pouvez déjà ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur le PlayStation Store, Steam et l'Epic Games Store.

Tarification prévue

Les prix officiels n'ont pas été annoncés. Selon les standards actuels des action-RPG AAA, attendez-vous à une édition standard entre 59,99 et 69,99 USD. Une édition deluxe ou collector avec contenu bonus (artbook, bande-son, objets en jeu) est probable mais non confirmée.

Éditions

Les détails des éditions seront révélés à l'ouverture des précommandes. Revenez après le State of Play approfondi de l'été 2026 pour les SKU confirmés, les bonus de précommande et les tarifs régionaux.

Où ajouter à la liste de souhaits

Commandes

Phantom Blade Zero prend en charge la manette PlayStation 5 et le clavier/souris sur PC. Les commandes ci-dessous sont basées sur la démo et les images du State of Play — les assignations finales peuvent changer au lancement.

Manette PS5

ActionButton
Light AttackSquare
Heavy Attack / Sha-ChiTriangle
Parry (Brutal Move)L1
Ghoststep (Killer Move)R1
Dodge / RollCircle
Switch Primary WeaponD-Pad Left
Phantom EdgeR2
Power SurgeL2 + R2
Lock OnR3
InteractX

Clavier et souris PC

ActionKey
Light AttackLeft Mouse
Heavy Attack / Sha-ChiRight Mouse
Parry (Brutal Move)Q
Ghoststep (Killer Move)E
Dodge / RollSpace
Switch Primary Weapon1 / 2
Phantom EdgeR
Power SurgeF
Lock OnMiddle Mouse
InteractF (context)

Toutes les commandes sont susceptibles de changer dans la version finale. Une remappage est attendue sur PC. Les modes de difficulté ne modifient pas les assignations.

Système de combat

Le combat dans Phantom Blade Zero tourne autour de la ressource Sha-Chi — une jauge d'énergie à double usage qui alimente votre attaque et permet votre défense. Maîtriser la gestion du Sha-Chi est la compétence la plus importante pour réussir.

Système Sha-Chi

Le Sha-Chi est consommé par les attaques lourdes, les capacités Phantom Edge, le blocage des Coups brutaux et les ultimes Power Surge. Vous générez du Sha-Chi en enchaînant des attaques de base, en réussissant des parades parfaites et des contre-attaque Ghoststep. Les armes rapides (lames doubles, épée) génèrent du Sha-Chi plus vite que les armes lentes (grande épée, canon bras). Changer d'arme principale restaure entièrement la jauge Sha-Chi.

Comment générer du Sha-Chi

  • Enchaîner des combos d'attaques de base — chaque coup ajoute du Sha-Chi
  • Parer parfaitement un Coup brutal — accorde 2 barres et augmente le taux de génération
  • Ghoststep à travers un Coup fatal — accorde 1 barre et un bonus de dégâts sur la prochaine attaque
  • Changer d'arme principale — restaure entièrement le Sha-Chi

Comment dépenser le Sha-Chi

  • Attaques lourdes et combos Sha-Chi
  • Capacités des armes secondaires Phantom Edge
  • Blocage des Coups brutaux (draine fortement si non paré)
  • Ultime Power Surge (nécessite la jauge d'Essence pleine)

Coups brutaux vs Coups fatals

Les attaques ennemies sont codées par couleur pour indiquer comment réagir. Les Coups brutaux clignotent en bleu — ils peuvent être parés avec L1/Q pour un repositionnement Ghoststep derrière l'ennemi. Bloquer sans parer draine beaucoup de Sha-Chi. Les Coups fatals clignotent en rouge — ils ne peuvent ni être bloqués ni parés. Vous devez Ghoststep (R1/E) au dernier moment pour vous téléporter derrière l'attaquant et ouvrir une fenêtre de contre.

Ghoststep et parade

Le Ghoststep est la mécanique défensive emblématique de Phantom Blade Zero. Parer avec succès un Coup brutal ou esquiver un Coup fatal téléporte Soul derrière l'ennemi, génère de l'Essence Sha-Chi et crée une ouverture pour un combo dans le dos. En difficulté Sha-Chi Master, les fenêtres de parade des Coups brutaux sont 30 % plus étroites, exigeant un timing frame-perfect contre les boss de fin de jeu.

Power Surge

Lorsque votre jauge d'Essence Sha-Chi est pleine, activez Power Surge pour déchaîner l'ultime de l'arme équipée. Chaque type d'arme possède un Power Surge unique : l'épée délivre un combo de tranches multiples, la grande épée déclenche une onde de choc Earth Splitter, les lames doubles exécutent une frappe dansante multi-cibles, la lance effectue un balayage en arc large, et le canon bras tire une salve dévastatrice.

Armes et builds

Soul porte deux armes principales et deux armes secondaires Phantom Edge simultanément, en changeant librement en combat. Avec plus de 30 lames principales et plus de 20 Phantom Edge, chaque arme possède son arbre de compétences, son chemin d'amélioration, son système d'évolution et un Power Surge unique.

Types d'armes

TypeSpeedSha-ChiStyle
SwordFastMediumBalanced all-rounder
Dual BladesVery FastFastAggressive rushdown
GreatswordSlowSlowHeavy damage, high risk
SpearMediumMediumRange and control
Arm CannonMediumSlowRanged hybrid

Système à double arme

Appuyez sur Croix directionnelle gauche (PS5) ou 1/2 (PC) pour changer d'arme principale en plein combo. Le changement restaure entièrement le Sha-Chi, faisant des swaps une stratégie centrale. Associez armes rapides et lentes pour vous adapter aux différents ennemis.

Phantom Edge

Les Phantom Edge sont des armes secondaires allant des canons et lances aux haches, marteaux et armes de jet. Elles consomment du Sha-Chi à l'activation et offrent des options à distance ou utilitaires. Expérimentez des combinaisons complémentaires aux faiblesses de votre arme principale.

Archétypes de build (pré-lancement)

aggressive Build

Weapons: Dual Blades + Sword

Phantom Edge: Throwing Daggers

Focus: Maximize Sha-Chi generation through fast combos

Style de jeu: Rush in, build Sha-Chi quickly, unleash Power Surge often

defensive Build

Weapons: Spear + Greatsword

Phantom Edge: Shield

Focus: Perfect parries and Ghoststep counters

Style de jeu: Wait for Brutal Moves, parry for bonus Sha-Chi, counter with heavy hits

hybrid Build

Weapons: Sword + Arm Cannon

Phantom Edge: Lance

Focus: Flexible offense at all ranges

Style de jeu: Switch weapons mid-combo, adapt to enemy patterns

Difficulté

Phantom Blade Zero propose quatre modes de difficulté modifiables à tout moment. Les difficultés supérieures altèrent l'IA ennemie, les schémas d'attaque, les fenêtres de parade et les multiplicateurs de récompenses — pas seulement les statistiques.

Comparaison des difficultés

Mode Dégâts ennemis Santé ennemie Changements IA Bonus de récompense
Story Mode 0.6x 0.7x Telegraphed attacks, slower combos 0.8x XP/Materials
Standard 1.0x 1.0x Normal attack patterns 1.0x
Hard 1.5x 1.3x Faster combos, new attack strings 1.5x
Sha-Chi Master 2.0x 1.5x Full moveset, reduced parry windows 2.5x

Approche recommandée

Commencez votre première partie en Standard pour apprendre les schémas ennemis et les mécaniques Sha-Chi. Passez en Difficile dans la région finale pour plus de matériaux. Tentez Sha-Chi Master seulement après avoir entièrement amélioré au moins une arme et exécuté régulièrement des contre Ghoststep contre les Coups fatals.

Boss

Les combats de boss dans Phantom Blade Zero comportent des phases multiples avec points de contrôle en cours de combat — si vous mourez en phase 2, vous reprenez à la phase 2 plutôt que de rejouer la phase 1. Cette fonctionnalité rend l'apprentissage des schémas moins punitif que les souls-likes traditionnels.

Seven Judgments (boss de la démo)

Présenté dans la démo en difficulté Hellwalker, Seven Judgments est un boss multi-phases qui teste votre maîtrise des parades de Coups brutaux et des Ghoststep sur Coups fatals. En difficulté Sha-Chi Master, ce boss gagne une quatrième phase avec des enchaînements supplémentaires et des fenêtres de parade plus étroites.

Détail des phases

  • Phase 1 : Combos de mêlée standard avec Coups brutaux annoncés — apprenez le timing de parade ici
  • Phase 2 : Ajoute des projectiles à distance et une fréquence accrue de Coups fatals — priorisez le Ghoststep
  • Phase 3 : Mode enragé avec extensions de combos — gardez Power Surge pour cette phase
  • Phase 4 (Sha-Chi Master uniquement) : Nouveaux schémas d'attaque exigeant des parades frame-perfect

Conseils généraux sur les boss

  • Observez les indices de couleur : bleu = parade, rouge = Ghoststep
  • Gardez Power Surge pour les transitions de phase ou les fenêtres d'enrage
  • Changez d'arme pour restaurer le Sha-Chi pendant les ouvertures sûres
  • Utilisez les points de contrôle en combat pour pratiquer les phases tardives sans rejouer les précédentes
  • Le mode Boss Rush (post-campagne) permet de rejouer tous les boss plus des boss exclusifs cachés

Monde et carte

Phantom Blade Zero se déroule dans un monde semi-ouvert où les régions sont connectées de façon fluide. Certaines zones sont inaccessibles au départ mais atteignables par des chemins non linéaires — des armes acquises plus tard peuvent débloquer des zones auparavant hors d'atteinte.

Exploration

  • Régions connectées de façon fluide inspirées de la Chine de la dynastie Ming avec éléments kungfupunk
  • Plusieurs chemins vers chaque destination — explorez pour trouver raccourcis et secrets
  • Zones verrouillées par arme nécessitant des types de lame ou capacités spécifiques
  • Quêtes secondaires disséminées révélant les histoires des personnages
  • Cartes guides peintes à la main par des artistes de l'Académie centrale des beaux-arts

Régions connues

Pang Town sert de hub précoce à une atmosphère inquiétante renforcée par une musique unique en septuple mesure. D'autres régions s'inspirent de lieux réels du Guangdong, du Fujian, du Zhejiang, du Hebei et d'autres provinces chinoises. La carte complète sera mise à jour au lancement.

Fins

Phantom Blade Zero propose huit fins distinctes — plus que les six d'Elden Ring. Les fins ne sont pas déterminées par un menu de choix final mais par l'achèvement des quêtes secondaires, la collecte d'objets et les décisions narratives tout au long de la campagne.

Comment fonctionnent les fins

Le créateur Soulframe Liang a confirmé qu'une mauvaise fin est possible si vous précipitez l'histoire principale en 20 à 30 heures sans contenu secondaire. Collectionneurs et complétionnistes débloquent plus de branches de fins. À certains points de l'histoire, le jeu vérifie les objets — posséder des objets spécifiques avant des moments clés ouvre des chemins narratifs différents.

  • Terminez les quêtes secondaires pour débloquer des branches de fins
  • Collectez les objets clés avant les moments de contrôle de l'histoire
  • Les PNJ et indices lisibles donnent des pistes sur les conditions de fin
  • Pensez comme Soul le ferait — les indications sont intégrées au récit
  • New Game Plus permet de revisiter les choix pour des fins alternatives

Durée de la campagne

Histoire principale : environ 20 à 30 heures. Complétion totale avec tout le contenu secondaire et les fins : 40 à 50 heures et plus. Boss Rush et donjons coop ajoutent du contenu de fin de jeu.

Objets et équipement

La progression de l'équipement dans Phantom Blade Zero repose sur l'évolution des armes, les arbres de compétences et les objets collectables influençant à la fois la puissance au combat et les issues de l'histoire.

Améliorations d'armes

Chaque arme principale possède son propre système d'amélioration et d'évolution avec de nouvelles compétences et mouvements. Les difficultés supérieures offrent plus de matériaux — Sha-Chi Master propose 2,5x les récompenses, le chemin le plus rapide pour maxer les armes en rejouant.

Arbre de compétences

Un arbre de compétences global complète la progression par arme. Investissez les points gagnés en combat et exploration pour débloquer des bonus passifs, nouvelles techniques et capacités utilitaires. Planifiez votre build autour de vos paires d'armes préférées.

Collectables et objets d'histoire

Certains collectables affectent directement la fin obtenue. Priorisez l'exploration et les interactions PNJ pour rassembler les objets critiques avant les points narratifs clés. Une approche complétionniste récompense avec le plus de fins débloquées.

Tier List

Une tier list définitive des armes sera publiée après le lancement du 29 octobre 2026, une fois les plus de 30 armes et plus de 20 Phantom Edge disponibles en jeu complet avec leurs chemins d'amélioration complets.

Évaluation pré-lancement

D'après la démo et les interviews des développeurs, aucune arme ne domine — chaque type sert un style de jeu distinct. Les lames doubles excellent en génération de Sha-Chi, les lances offrent portée et sécurité, les grandes épées infligent les plus gros dégâts par coup, et les épées offrent l'expérience la plus équilibrée pour débuter.

Classements anticipés (susceptibles de changer)

  • S-Tier (débutant) : Épée — vitesse, dégâts et génération Sha-Chi équilibrés
  • A-Tier (agressif) : Lames doubles — combos les plus rapides, plafond de skill élevé
  • A-Tier (défensif) : Lance — excellente portée, pokes sûrs, bons suivis de parade
  • B-Tier (risque/récompense) : Grande épée — dévastatrice mais lente, erreurs punies
  • B-Tier (hybride) : Canon bras — options à distance uniques, génération Sha-Chi plus lente

Ces classements pré-lancement reposent sur un accès démo limité. La tier list complète avec l'équilibre de fin de jeu sera mise à jour dans la première semaine après le lancement.

Codes

Il n'existe actuellement aucun code promo ou code d'échange actif pour Phantom Blade Zero. Le jeu n'est pas encore sorti et S-GAME n'a annoncé aucune campagne de codes pré-lancement.

Trello officiel

S-GAME ne maintient pas de tableau Trello officiel pour Phantom Blade Zero. Méfiez-vous des liens Trello de fans pouvant contenir des informations inexactes. Suivez le compte X officiel @pbzero_official et ce wiki pour des mises à jour vérifiées.

Codes futurs

Après le lancement, des codes promo pourront être distribués via les réseaux sociaux officiels, des événements de lancement ou des campagnes de collaboration. Dès que des codes seront disponibles, cette section sera mise à jour immédiatement avec les codes actifs et les instructions d'échange.

FAQ

Faut-il avoir joué aux précédents jeux Phantom Blade ?
Non. Phantom Blade Zero est une histoire autonome ne nécessitant aucune connaissance préalable. C'est une renaissance spirituelle des jeux Rainblood originaux avec un récit entièrement nouveau.
Phantom Blade Zero est-il plus difficile que Sekiro ?
Le combat est tout aussi rapide avec des mécaniques centrées sur la parade, mais quatre modes de difficulté réglables (dont le mode Story) le rendent accessible à un public plus large. Les points de contrôle de phase des boss réduisent aussi la frustration par rapport aux souls-likes traditionnels.
Y a-t-il du multijoueur ?
La campagne principale est solo uniquement. Des donjons coop jusqu'à 3 joueurs en instances dédiées et un mode Boss Rush avec classements sont disponibles en contenu de fin de jeu.
Sortira-t-il sur Xbox ?
Aucune version Xbox n'a été annoncée. La PS5 est en exclusivité console temporaire pendant 12 mois. Le PC est disponible via Steam et l'Epic Games Store au lancement.
Quelles sont les configurations requises ?
Les configurations PC officielles n'ont pas été publiées. Construit sur Unreal Engine 5, attendez-vous à des exigences similaires aux autres action-RPG UE5. Nous mettrons à jour cette section quand S-GAME publiera les specs.
Comment se compare-t-il à Black Myth: Wukong ?
Tous deux sont des action-RPG chinois ancrés dans la culture chinoise, mais Phantom Blade Zero met l'accent sur un combat wuxia rapide avec le système Sha-Chi, tandis que Black Myth se concentre sur des boss souls-like avec des mécaniques de transformation. Ils offrent des expériences différentes dans le même genre large.
Y a-t-il un New Game Plus ?
Oui. Le New Game Plus est confirmé, vous permettant de rejouer la campagne avec un équipement amélioré et de poursuivre les fins alternatives que vous auriez manquées.
Combien de fins y a-t-il ?
Huit fins distinctes, déterminées par les quêtes secondaires, la collecte d'objets et les choix narratifs tout au long de la campagne — pas une seule décision finale.

Guide du débutant

Bienvenue dans le Monde Fantôme. Ce guide couvre les conseils essentiels pour vos premières heures avec Phantom Blade Zero, vous aidant à éviter les erreurs courantes et à construire de bonnes habitudes de combat tôt.

Checklist de la première heure

  • Commencez en difficulté Standard — vous pouvez ajuster à tout moment
  • Apprenez le système de couleurs : flash bleu = parade (L1/Q), flash rouge = Ghoststep (R1/E)
  • Pratiquez les combos de base pour générer du Sha-Chi avant les attaques lourdes
  • Essayez les deux armes de départ pour trouver votre style
  • Parlez à chaque PNJ — les quêtes secondaires débloquent de meilleures fins
  • Explorez chaque région à fond avant de passer à la suivante

Erreurs courantes

  • Bloquer les Coups brutaux au lieu de parer — cela draine rapidement le Sha-Chi
  • Ignorer les quêtes secondaires et précipiter l'histoire — mène à de mauvaises fins
  • N'utiliser qu'une seule arme — changer restaure tout le Sha-Chi
  • Garder Power Surge pour « plus tard » — utilisez-le dans les combats difficiles pour apprendre son timing
  • Négliger l'exploration — les objets cachés affectent les fins accessibles

Conseils avancés

  • Passez en Difficile dans la région finale pour de meilleurs drops de matériaux
  • Les parades parfaites accordent 2 barres Sha-Chi — priorisez le timing des Coups brutaux
  • Ghoststep à travers les Coups fatals pour une opportunité de coup dans le dos
  • Lisez tous les collectables et dialogues PNJ pour des indices sur les fins
  • Utilisez les points de contrôle de phase pour pratiquer sans rejouer les phases précédentes