Phantom Blade Zero Wiki

O guia de referência sobre armas, combate, chefes e o sistema Sha-Chi

29 out 2026 PS5 e PC Action RPG

Visão geral

Phantom Blade Zero é um action RPG wuxia de ritmo acelerado, desenvolvido e publicado pela S-GAME, construído com Unreal Engine 5. Jogas como Soul, um assassino de elite da Ordem a quem incriminam pelo assassinato do patriarca da organização. Gravemente ferido e com apenas 66 dias de vida segundo um curandeiro místico, Soul tem de desvendar uma conspiração que ameaça o mundo enquanto domina um sistema de combate Sha-Chi único que combina ofensiva agressiva com manobras defensivas precisas.

Ambientado no Mundo Fantasma — um universo kungfupunk que funde artes marciais chinesas com estética steampunk e cyberpunk — o jogo apresenta um mundo semiaberto, mais de 30 armas principais, mais de 20 armas secundárias Phantom Edge, oito finais distintos e quatro modos de dificuldade ajustáveis. Não é necessário conhecimento prévio da série Phantom Blade ou Rainblood.

Principais características

  • Sistema de recurso Sha-Chi que alimenta ataque e defesa
  • Mais de 30 lâminas principais e mais de 20 armas secundárias Phantom Edge
  • Mundo semiaberto com rotas de exploração não lineares
  • 8 finais determinados por missões secundárias e recolha de itens
  • 4 modos de dificuldade, de Story a Sha-Chi Master
  • New Game Plus, Boss Rush e masmorras cooperativas

Contexto da série

Phantom Blade Zero é um renascimento espiritual dos jogos Rainblood originais. Embora partilhe o nome da franquia Phantom Blade com títulos mobile, esta é uma experiência AAA independente em consola e PC com uma história totalmente nova. O criador Soulframe Liang concebeu-a para que os recém-chegados possam entrar sem ter jogado entradas anteriores.

Data de lançamento

Phantom Blade Zero será lançado a 29 de outubro de 2026 para PlayStation 5 e PC via Steam e Epic Games Store. O lançamento foi anunciado originalmente para 9 de setembro de 2026 nos The Game Awards 2025, mas a S-GAME adiou o jogo em aproximadamente 50 dias após o State of Play de junho de 2026 para polir áreas críticas.

Detalhes do lançamento

  • Data de lançamento: 29 de outubro de 2026
  • Plataformas: PS5, Steam, Epic Games Store
  • Exclusividade de consola PS5 durante 12 meses após o lançamento
  • Pré-encomendas a abrir no verão de 2026
  • State of Play dedicado previsto para o final do verão de 2026
  • Trailer completo com novo gameplay juntamente com a pré-encomenda

A S-GAME declarou que o tempo extra de desenvolvimento foca-se em melhorias que os jogadores notarão desde o primeiro momento. Adiciona o jogo à lista de desejos na tua plataforma preferida para receberes notificações de lançamento.

Pré-encomenda

Espera-se que a pré-encomenda de Phantom Blade Zero abra no verão de 2026, juntamente com um trailer totalmente novo com imagens inéditas do jogo. Atualmente podes adicionar o jogo à lista de desejos na PlayStation Store, Steam e Epic Games Store.

Preço estimado

Os preços oficiais ainda não foram anunciados. Com base nos padrões atuais de action RPG AAA, espera uma edição standard na faixa de 59,99–69,99 USD. Uma edição deluxe ou de colecionador com conteúdo bónus (artbook, banda sonora, itens do jogo) é provável, mas não confirmada.

Edições

Os detalhes das edições serão revelados quando a pré-encomenda abrir. Volta a consultar após o State of Play de verão de 2026 para informações confirmadas de SKU, bónus de pré-encomenda e preços regionais.

Onde adicionar à lista de desejos

Comandos

Phantom Blade Zero suporta o comando da PlayStation 5 e teclado/rato no PC. Os comandos abaixo baseiam-se no demo e nas imagens do State of Play — as atribuições finais podem mudar no lançamento.

Comando PS5

ActionButton
Light AttackSquare
Heavy Attack / Sha-ChiTriangle
Parry (Brutal Move)L1
Ghoststep (Killer Move)R1
Dodge / RollCircle
Switch Primary WeaponD-Pad Left
Phantom EdgeR2
Power SurgeL2 + R2
Lock OnR3
InteractX

Teclado e rato no PC

ActionKey
Light AttackLeft Mouse
Heavy Attack / Sha-ChiRight Mouse
Parry (Brutal Move)Q
Ghoststep (Killer Move)E
Dodge / RollSpace
Switch Primary Weapon1 / 2
Phantom EdgeR
Power SurgeF
Lock OnMiddle Mouse
InteractF (context)

Todos os comandos estão sujeitos a alterações na versão final. Opções de remapeamento são esperadas no PC. Os modos de dificuldade não alteram as atribuições de comandos.

Sistema de combate

O combate em Phantom Blade Zero gira em torno do recurso Sha-Chi — um medidor de energia de dupla função que alimenta a tua ofensiva e permite a tua defesa. Dominar a gestão do Sha-Chi é a competência mais importante para o sucesso.

Sistema Sha-Chi

O Sha-Chi é consumido por ataques pesados, habilidades de Phantom Edge, bloqueio de Brutal Moves e ultimates Power Surge. Geras Sha-Chi ao acertar ataques básicos, executar parries perfeitos e contra-atacar com Ghoststep. As armas rápidas (Dual Blades, Sword) geram Sha-Chi mais depressa que as lentas (Greatsword, Arm Cannon). Trocar de arma principal restaura completamente o teu medidor de Sha-Chi.

Como gerar Sha-Chi

  • Acerta combos de ataques básicos — cada golpe adiciona Sha-Chi
  • Parry perfeito num Brutal Move — concede 2 barras e aumenta a taxa de geração
  • Ghoststep através de um Killer Move — concede 1 barra e buff de dano no próximo ataque
  • Troca de arma principal — restaura o Sha-Chi por completo

Como gastar Sha-Chi

  • Ataques pesados e combos de Sha-Chi
  • Habilidades de armas secundárias Phantom Edge
  • Bloquear Brutal Moves (drena muito se não fizeres parry)
  • Ultimate Power Surge (requer medidor de Essence cheio)

Brutal Moves vs Killer Moves

Os ataques inimigos têm códigos de cor que indicam como responder. Os Brutal Moves piscam a azul — podem ser parriados com L1/Q para te reposicionares com Ghoststep atrás do inimigo. Bloquear sem parry drena muito Sha-Chi. Os Killer Moves piscam a vermelho — não podem ser bloqueados nem parriados. Tens de usar Ghoststep (R1/E) no último momento para te teletransportares atrás do atacante e abrires uma janela de contra-ataque.

Ghoststep e Parry

Ghoststep é a mecânica defensiva assinatura de Phantom Blade Zero. Parryar com sucesso um Brutal Move ou esquivar um Killer Move com Ghoststep teletransporta Soul atrás do inimigo, gera Sha-Chi Essence e cria uma abertura para um combo pelas costas. Na dificuldade Sha-Chi Master, as janelas de parry de Brutal Moves são 30% mais apertadas, exigindo timing perfeito contra chefes do final do jogo.

Power Surge

Quando o teu medidor de Sha-Chi Essence estiver cheio, ativa Power Surge para libertar a habilidade ultimate da tua arma equipada. Cada tipo de arma tem um Power Surge único: Sword executa um combo de cortes múltiplos, Greatsword ativa a onda de choque Earth Splitter, Dual Blades realizam um golpe dançante multi-alvo, Spear executa uma varredura ampla e Arm Cannon dispara uma barragem devastadora.

Armas e builds

Soul transporta duas armas principais e duas armas secundárias Phantom Edge em simultâneo, trocando livremente a meio do combate. Com mais de 30 lâminas principais e mais de 20 Phantom Edges, cada arma possui a sua própria árvore de habilidades, percurso de melhoria, sistema de evolução e Power Surge único.

Tipos de armas

TypeSpeedSha-ChiStyle
SwordFastMediumBalanced all-rounder
Dual BladesVery FastFastAggressive rushdown
GreatswordSlowSlowHeavy damage, high risk
SpearMediumMediumRange and control
Arm CannonMediumSlowRanged hybrid

Sistema de dupla arma

Prime D-Pad Left (PS5) ou 1/2 (PC) para trocar de arma principal a meio do combo. A troca restaura completamente o Sha-Chi, tornando a alternância de armas uma estratégia central do combate. Combina armas rápidas e lentas para te adaptares a diferentes tipos de inimigos.

Phantom Edges

As Phantom Edges são armas secundárias que vão de canhões e lanças a machados, martelos e armas arremessáveis. Consomem Sha-Chi na ativação e oferecem opções à distância ou de utilidade. Experimenta combinações que complementem as fraquezas da tua arma principal.

Arquétipos de build (pré-lançamento)

aggressive Build

Weapons: Dual Blades + Sword

Phantom Edge: Throwing Daggers

Foco: Maximize Sha-Chi generation through fast combos

Estilo de jogo: Rush in, build Sha-Chi quickly, unleash Power Surge often

defensive Build

Weapons: Spear + Greatsword

Phantom Edge: Shield

Foco: Perfect parries and Ghoststep counters

Estilo de jogo: Wait for Brutal Moves, parry for bonus Sha-Chi, counter with heavy hits

hybrid Build

Weapons: Sword + Arm Cannon

Phantom Edge: Lance

Foco: Flexible offense at all ranges

Estilo de jogo: Switch weapons mid-combo, adapt to enemy patterns

Dificuldade

Phantom Blade Zero oferece quatro modos de dificuldade que podem ser alterados a qualquer momento. Dificuldades mais altas alteram a IA inimiga, padrões de ataque, janelas de parry e multiplicadores de recompensa — não apenas o escalonamento de atributos.

Comparação de dificuldades

Modo Dano inimigo Vida inimiga Alterações de IA Bónus de recompensa
Story Mode 0.6x 0.7x Telegraphed attacks, slower combos 0.8x XP/Materials
Standard 1.0x 1.0x Normal attack patterns 1.0x
Hard 1.5x 1.3x Faster combos, new attack strings 1.5x
Sha-Chi Master 2.0x 1.5x Full moveset, reduced parry windows 2.5x

Abordagem recomendada

Começa a tua primeira jogada em Standard para aprenderes os padrões inimigos e as mecânicas de Sha-Chi. Muda para Hard na região final para obteres mais materiais. Tenta Sha-Chi Master apenas depois de melhorares completamente pelo menos uma arma e executares consistentemente contra-ataques Ghoststep contra Killer Moves.

Chefes

Os encontros com chefes em Phantom Blade Zero apresentam lutas em várias fases com checkpoints a meio da batalha — se morreres na fase 2, reinicias na fase 2 em vez de repetir a fase 1. Esta funcionalidade de qualidade de vida torna o aprendizado de padrões menos punitivo que nos souls-likes tradicionais.

Seven Judgments (chefe do demo)

Apresentado no demo de dificuldade Hellwalker, Seven Judgments é um chefe em várias fases que testa o teu domínio de parries de Brutal Moves e Ghoststeps contra Killer Moves. Na dificuldade Sha-Chi Master, este chefe ganha uma quarta fase com sequências de ataque adicionais e janelas de parry mais apertadas.

Detalhamento por fases

  • Fase 1: Combos corpo a corpo padrão com Brutal Moves telegrafados — aprende o timing do parry aqui
  • Fase 2: Adiciona projéteis à distância e maior frequência de Killer Moves — prioriza Ghoststep
  • Fase 3: Modo enfurecido com extensões de combo — guarda Power Surge para esta fase
  • Fase 4 (apenas Sha-Chi Master): Novos padrões de ataque que exigem parries perfeitos

Dicas gerais para chefes

  • Observa as pistas de cor: azul = parry, vermelho = Ghoststep
  • Guarda Power Surge para transições de fase ou janelas de enfurecimento
  • Troca de arma para restaurar Sha-Chi em aberturas seguras
  • Usa checkpoints a meio da luta para praticares fases posteriores sem repetir as anteriores
  • O modo Boss Rush (pós-campanha) permite repetir todos os chefes mais chefes exclusivos ocultos

Mundo e mapa

Phantom Blade Zero decorre num mundo semiaberto onde as regiões estão ligadas de forma contínua. Algumas áreas são inacessíveis no início, mas podem ser alcançadas por rotas não lineares — armas específicas obtidas mais tarde podem desbloquear zonas antes inalcançáveis.

Exploração

  • Regiões ligadas de forma contínua inspiradas na China da dinastia Ming com elementos kungfupunk
  • Múltiplas rotas para cada destino — explora para encontrar atalhos e segredos
  • Áreas bloqueadas por armas que exigem tipos de lâmina ou habilidades específicas
  • Missões secundárias espalhadas pelas regiões que revelam histórias de personagens
  • Mapas guia pintados à mão criados por artistas da Central Academy of Fine Arts

Regiões conhecidas

Pang Town serve como um hub inicial com atmosfera inquietante reforçada por música em compasso de sete tempos. Outras regiões inspiram-se em locais reais de Guangdong, Fujian, Zhejiang, Hebei e outras províncias chinesas. O mapa completo de regiões será atualizado no lançamento.

Finais

Phantom Blade Zero apresenta oito finais distintos — mais que os seis de Elden Ring. Os finais são determinados não por um menu de escolha final, mas pela conclusão de missões secundárias, recolha de itens e decisões narrativas ao longo da campanha.

Como funcionam os finais

O criador Soulframe Liang confirmou que é possível chegar a um mau final se te apressares com a história principal em 20–30 horas sem fazeres conteúdo secundário. Colecionadores e completistas desbloqueiam mais ramificações de finais. Em certos pontos da história, o jogo verifica itens — possuir itens específicos antes de momentos-chave abre caminhos narrativos diferentes.

  • Completa missões secundárias para desbloquear ramificações de finais
  • Recolhe itens-chave antes dos momentos de checkpoint da história
  • NPCs e pistas legíveis oferecem dicas sobre requisitos de finais
  • Pensa como Soul pensaria — a orientação está integrada na narrativa
  • New Game Plus permite revisitares escolhas para finais alternativos

Duração da campanha

História principal: aproximadamente 20–30 horas. Completude total com todo o conteúdo secundário e finais: 40–50+ horas. Boss Rush e masmorras cooperativas acrescentam conteúdo de endgame.

Itens e equipamento

A progressão de equipamento em Phantom Blade Zero centra-se na evolução de armas, árvores de habilidades e itens colecionáveis que influenciam tanto o poder de combate como os desfechos da história.

Melhorias de armas

Cada arma principal possui o seu próprio sistema de melhoria e evolução com novas habilidades e movimentos adicionais. Dificuldades mais altas oferecem taxas maiores de drop de materiais — Sha-Chi Master oferece recompensas 2,5x, tornando-o o caminho mais rápido para maximizar armas em jogadas repetidas.

Árvore de habilidades

Uma árvore de habilidades global complementa a progressão individual de cada arma. Investe pontos obtidos em combate e exploração para desbloquear bónus passivos, novas técnicas de combate e habilidades de utilidade. Planeia a tua build em torno das tuas combinações de armas preferidas.

Colecionáveis e itens de história

Certos colecionáveis afetam diretamente qual final recebes. Prioriza exploração e interações com NPCs para reunires itens críticos da história antes de chegares aos checkpoints narrativos principais. Uma abordagem de completista é recompensada com o maior número de finais desbloqueados.

Tier List

Uma tier list definitiva de armas será publicada após o lançamento a 29 de outubro de 2026, quando todas as mais de 30 armas e mais de 20 Phantom Edges estiverem disponíveis no jogo completo com percursos de melhoria completos.

Avaliação pré-lançamento

Com base nas imagens do demo e entrevistas com os desenvolvedores, nenhuma arma domina sozinha — cada tipo serve a um estilo de jogo distinto. Dual Blades destacam-se na velocidade de geração de Sha-Chi, Spears oferecem alcance e segurança superiores, Greatswords entregam o maior dano por golpe e Swords proporcionam a experiência mais equilibrada para principiantes.

Rankings iniciais (sujeitos a alterações)

  • S-Tier (amigável para principiantes): Sword — velocidade, dano e geração de Sha-Chi equilibrados
  • A-Tier (agressivo): Dual Blades — combos mais rápidos, maior teto de habilidade
  • A-Tier (defensivo): Spear — excelente alcance, poke seguro, fortes follow-ups de parry
  • B-Tier (alto risco/recompensa): Greatsword — devastador mas lento, pune erros
  • B-Tier (híbrido): Arm Cannon — opções à distância únicas, geração de Sha-Chi mais lenta

Estes rankings pré-lançamento baseiam-se em acesso limitado ao demo. A tier list completa com balanceamento de endgame será atualizada na primeira semana após o lançamento.

Códigos

Atualmente não há códigos promocionais ou de resgate ativos para Phantom Blade Zero. O jogo ainda não foi lançado e a S-GAME não anunciou campanhas de códigos pré-lançamento.

Trello oficial

A S-GAME não mantém um quadro Trello oficial para Phantom Blade Zero. Cuidado com links Trello feitos por fãs que podem conter informações imprecisas. Segue a conta oficial no X @pbzero_official e esta wiki para atualizações verificadas.

Códigos futuros

Após o lançamento, códigos promocionais podem ser distribuídos por redes sociais oficiais, eventos de lançamento ou campanhas de colaboração. Quando códigos estiverem disponíveis, esta secção será atualizada imediatamente com códigos ativos e instruções de resgate.

FAQ

Preciso de jogar os jogos anteriores de Phantom Blade?
Não. Phantom Blade Zero é uma história independente que não requer conhecimento prévio. É um renascimento espiritual dos jogos Rainblood originais com uma narrativa totalmente nova.
Phantom Blade Zero é mais difícil que Sekiro?
O combate é igualmente acelerado com mecânicas focadas em parry, mas quatro modos de dificuldade ajustáveis (incluindo Story Mode) tornam-no acessível a um público mais amplo. Checkpoints de fase em chefes também reduzem a frustração em comparação com souls-likes tradicionais.
Há multijogador?
A campanha principal é apenas para um jogador. Masmorras cooperativas suportam até 3 jogadores em instâncias dedicadas e um modo Boss Rush com tabelas de classificação estão disponíveis como conteúdo de endgame.
Vai sair para Xbox?
Nenhuma versão para Xbox foi anunciada. PS5 é exclusivo de consola por tempo limitado durante 12 meses. PC está disponível via Steam e Epic Games Store no lançamento.
Quais são os requisitos do sistema?
Os requisitos oficiais de PC ainda não foram publicados. Construído com Unreal Engine 5, espera requisitos semelhantes a outros action RPGs em UE5. Atualizaremos esta secção quando a S-GAME publicar as especificações.
Como se compara a Black Myth: Wukong?
Ambos são action RPGs desenvolvidos na China e enraizados na cultura chinesa, mas Phantom Blade Zero enfatiza combate wuxia rápido com um sistema de recurso Sha-Chi, enquanto Black Myth foca em encontros com chefes no estilo souls-like com mecânicas de transformação. Oferecem experiências diferentes dentro do mesmo género amplo.
Há New Game Plus?
Sim. New Game Plus está confirmado, permitindo repetir a campanha com equipamento melhorado e perseguir finais alternativos que possas ter perdido.
Quantos finais existem?
Oito finais distintos, determinados pela conclusão de missões secundárias, recolha de itens e escolhas narrativas ao longo da campanha — não por uma única decisão final.

Guia para principiantes

Bem-vindo ao Mundo Fantasma. Este guia cobre dicas essenciais para as tuas primeiras horas com Phantom Blade Zero, ajudando-te a evitar erros comuns e a construir bons hábitos de combate desde cedo.

Checklist da primeira hora

  • Começa na dificuldade Standard — podes ajustar a qualquer momento
  • Aprende o sistema de cores: flash azul = parry (L1/Q), flash vermelho = Ghoststep (R1/E)
  • Pratica combos básicos para gerar Sha-Chi antes de tentar ataques pesados
  • Experimenta ambas as armas iniciais para encontrares o teu estilo de jogo preferido
  • Fala com todos os NPCs — missões secundárias desbloqueiam melhores finais
  • Explora cada região a fundo antes de avançar para a seguinte

Erros comuns

  • Bloquear Brutal Moves em vez de parryar — isto drena Sha-Chi rapidamente
  • Ignorar missões secundárias e apressar a história principal — leva a maus finais
  • Usar apenas uma arma — trocar restaura o Sha-Chi por completo
  • Guardar Power Surge para «depois» — usa-o em encontros difíceis para aprenderes o timing
  • Saltar exploração — itens ocultos afetam quais finais podes alcançar

Dicas avançadas

  • Muda para dificuldade Hard na região final para melhores drops de materiais
  • Parries perfeitos concedem 2 barras de Sha-Chi — prioriza aprender o timing de Brutal Moves
  • Usa Ghoststep contra Killer Moves para uma oportunidade gratuita de ataque pelas costas
  • Lê todos os colecionáveis e diálogos de NPCs para pistas sobre finais
  • Usa checkpoints de fase em chefes para praticares sem repetir fases anteriores